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Dungeons & Dragons

Inviato: 22/05/2019, 21:12
di Claudio80
SimoneAst88 ha scritto: bardo chierico
Nella versione a cui giocavo io non c'era il bardo :ymsigh:
Il druido sì, ma era una "specializzazione" del chierico che poteva essere scelta solo dopo il 9°livello. O forse era il 13°...

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Inviato: 22/05/2019, 21:22
di SimoneAst88
Claudio80 ha scritto:
SimoneAst88 ha scritto: bardo chierico
Nella versione a cui giocavo io non c'era il bardo :ymsigh:
Il druido sì, ma era una "specializzazione" del chierico che poteva essere scelta solo dopo il 9°livello. O forse era il 13°...
Io giocavo alla 3 e poi alla 3.5 e ti assicuro che spaccavano male... :D

PS: trovata, dirge Singer dal Liber mortis

Dungeons & Dragons

Inviato: 22/05/2019, 21:34
di Claudio80
SimoneAst88 ha scritto: Io giocavo alla 3 e poi alla 3.5 e ti assicuro che spaccavano male...
Era interessante anche la versione advanced, con le combinazioni razza/classe, i doppi allineamenti e i colpi critici in combattimento,ma non l'ho mai provata.

Dungeons & Dragons

Inviato: 26/05/2019, 16:59
di Mcanta
Presente.
D&D
LOTR

poi 14 anni di WoW :-)

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Inviato: 28/05/2019, 17:09
di Bibbitaro
Presente!!!
Ho giocato a D&D, AD&D, Kata Kumbas, Middle earth, Chtulu, Warhammer, Rolemaster ed un'altro che avevamo inventato noi di sana pianta.

Ho iniziato nei primi anni 80 e tuttora se avessi tempo e persone con cui giocare ci passerei ore ed ore...

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Inviato: 28/05/2019, 17:40
di Claudio80
Bibbitaro ha scritto: un'altro che avevamo inventato noi di sana pianta.
Grande! Hai colto il vero spirito del giocare di ruolo!
Io mi ero dilettato nella stesura di regole aggiuntive da applicare al classico d&d, per rendere più variegati e incisivi i bonus delle abilità e consentire ai personaggi semiumani l'uso di tutte le armi o quasi.
Era nato tutto da un interrogativo quasi amletico: perché un halfling particolarmente forte non potrebbe bandire a due mani una spada che un uomo molto debole può maneggiare tranquillamente con una mano sola? :-?

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Inviato: 29/05/2019, 9:53
di Bibbitaro
Claudio80 ha scritto:
Bibbitaro ha scritto: un'altro che avevamo inventato noi di sana pianta.
Grande! Hai colto il vero spirito del giocare di ruolo!
Io mi ero dilettato nella stesura di regole aggiuntive da applicare al classico d&d, per rendere più variegati e incisivi i bonus delle abilità e consentire ai personaggi semiumani l'uso di tutte le armi o quasi.
Era nato tutto da un interrogativo quasi amletico: perché un halfling particolarmente forte non potrebbe bandire a due mani una spada che un uomo molto debole può maneggiare tranquillamente con una mano sola? :-?
Noi avevamo messo insieme le caratteristiche dei vari giochi che ci piacevano di più ed avevamo tirato fuori un sistema molto divertente.
A prescindere dalla razza si partiva da 3 macro classi: guerrieri, maghi ed avventurieri. Le specializzazioni si prendevano potenziando delle abilità con dei punti ad ogni passaggio di livello (quindi magari un guerriero poteva somigliare più ad uno spadaccino, un pirata, un cavaliere, etc. a seconda di quali abilità approfondiva, un avventuriero poteva puntare alle abilità da ladro come da bardo, etc.). La cosa divertente era però che tutti potevano provare a fare tutto: se ad esempio un guerriero trovava una pergamena con un incantesimo poteva provare a leggerla ed a lanciare l'incantesimo, ma tra i malus dovuti alle caratteristiche (difficilmente avrà avuto INT alta) ed ai pochi punti spesi sulla capacità specifica avrebbe quasi sicuramente fallito (percentuale di fallimento tra il 95% ed il 99%) e così via. Quindi, ad esempio, nel tuo caso l'Halfling avrebbe potuto senza dubbio provare a brandire una spada lunga come fosse una spada a 2 mani, ma senza quella specializzazione avrebbe fatto comunque male.

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Inviato: 29/05/2019, 10:20
di Den10
quasi presente :io giocavo a quei libri dove,oltre a fare delle scelte lungo l'avventura, dovevi tirare i dadi e andare alla pagina corrispondente.d&d ci ho giocato solo una volta con un mio amico di roma...ma lui stava avanti in tutto ,aveva una bella collezzione di personaggi in (ferro?) e li colorava a mano uno per uno!

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Inviato: 29/05/2019, 12:12
di Claudio80
ul
Den10 ha scritto: giocavo a quei libri dove,oltre a fare delle scelte lungo l'avventura, dovevi tirare i dadi e andare alla pagina corrispondente
I cosiddetti librogame. Erano divertenti, si possono considerare l'anticamera del gdr.
I migliori erano quelli di Lupo Solitario.
@Bibbitaro ingegnoso!

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Inviato: 29/05/2019, 12:36
di BollaPaciuli
Claudio80 ha scritto: Erano divertenti, si possono considerare l'anticamera del gdr.
in effetti con il gruppetto di amici si è partiti cosi in prima superiore... poi il figlio di papà ha comprato i libri di d&d...